Rappel: Ethernet, IP Pourquoi le protocole IP est bien plus adapté à la redondance que Ethernet ? Protocole Ethernet Ethernet protocole de niveau 2 (OSI), MAC, sans LLC (sauf FCS) Trames sans mécanisme anti-boucle (TTL), donc en cas de boucles physiques, elles vont “tourner” indéfiniment, voir se dupliquer => Tempête broadcast. Pour protéger Ethernet, on ajoute le STP (RSTP, MSTP, PVSTP…) désactivation des liens redondants pour obtenir une topologie en arbre Empêche l’utilisation de plusieurs chemins simultanés => Redondance passive (si un lien tombe, au bout de quelques secondes (30-60 secondes), STP peut activer un lien qui n’est plus redondant, en remplacement). Plus le VLAN est étendu, plus le risque de tempête broadcast augmente => pas soutenable sur des infrastructures grande échelle. Juste un simple CRC32 en fin de frame. Objectif d’Ethernet est de fournir un support pour le transport des trames dans un réseau filaire physique, donc avec très peu d’erreurs de bits. Protocole IP Trames avec TTL Décrémenté à chaque routeur traversé La trame est supprimée quand le champ TTL atteint 0 => Impossible de boucler indéfiniment Routage dynamique (OSPF, IS-IS, BGP) Le meilleur chemin est calculé automatiquement, sans désactiver les autres En cas de panne, re-calcul très rapide stratégie BGP ECMP => division du trafic entre deux chemin équivalents coexistants simultanément => Redondance active (plusieurs liens en même temps) avec convergence rapide et charge répartie. Cloisonnement des domaines Un broadcast reste local à son réseau VLAN => En cas de défaillance, la panne ne se propage pas à tout le réseau